返回第840章 落幕  京宝梵首页

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工的裁员名单。

霍金斯闭上眼睛,揉了揉眉头。

消息已经对外公布。

华尔街媒体把公关部电话打爆了。

分析师在电视节目里长篇大论,剖析3d0商业帝国的倒塌。

从今天起,3d0不再是一家硬体平台公司。

与三星关于硬体部门剩余资产的谈判还在进行,细节和价格的拉扯极其消耗精力。

韩国人把价格压得很低,他们清楚3d0急需现金流维持软体业务运转。

谈判桌上的拉锯战,每一天都在消耗霍金斯的耐心。

「老板。」助理敲门走进来,手里拿着一份游戏母盘,「《子午线59》的压盘工作完成了。下周发往零售渠道。」

霍金斯看着那个塑料盒子。

那是他寄予厚望的跨时代作品。

投入了大量研发资金,承载着他建立网路游戏生态的野心。

承载它的那艘船已经沉了。

「按原计划发售。」霍金斯开口,声音发干,「把宣传重点放在pc版本上。3do主机的版本就当是个试玩版,随缘吧。」

助理点头退下。

霍金斯站起身,走到白板前,拿起板擦,擦掉上面关于硬体叠代的所有计划图表。

那些曾经让他引以为傲的架构设计和市场占有率预测,化作一堆粉笔灰落在地上。

只留下软体开发四个字。

游戏行业竞争就是这么直白。

前一秒在牌桌上规划未来,后一秒就得把筹码清空,换个身份重新入局。

3d0的故事没有结束,只是换了一条更艰难的赛道。

旧金山,「赛博空间」网络咖啡厅。

吧台旁边的报架上,几份当天的《华尔街日报》和《圣何塞信使报》散乱地叠放着。

头版位置给了同一条新闻:3d0公司正式宣布重组,剥离硬体业务,转型为纯软体开发商。

游戏媒体的反应更为迅速。

《电子游戏月刊》加印了特刊,长篇累牌地分析特里普&183;霍金斯的商业败局。

新闻界炒得火热。

玩家圈子却没什么动静。

店长雷诺把报纸收走,扔进废纸篓。

店里二十台奔腾电脑座无虚席。

屏幕上闪烁着《龙与地下城onle》的绿色界面,偶尔夹杂着几声清脆的键盘敲击声。

没有人讨论3d0。

前台的二手游戏机寄卖柜里,一台九成新的3d0主机贴着「99美元」的标签,已经在那里落了半个月的灰。

「雷诺,给我拿两张dnd的点卡。」一个常客走到吧台,把几张零钞拍在桌面上。

雷诺从抽屉里抽出两张印有世嘉标志的硬纸片,递了过去。

「报纸上说3d0完蛋了。」雷诺随口提了一句。

常客撕开点卡的覆膜,头都没擡:「它两年前就该完蛋了。一台连《刺猬索尼克》和《超级马力欧》都没有的机器,谁管它死活。」

这是大部分北美玩家的真实写照。

没有持续输出的优质软体,再宏大的商业蓝图也只是一纸空文。

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