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第840章 落幕

台下媒体记者听得津津有味,不少人给这款游戏打出了高分预期。

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「《子午线59》的档期定在九月下旬。」大卫用笔尖敲击桌面,「主机平台第一款orpg。在一个决定停产、连硬体部门都要裁撤的平台上首发。太残酷了。

皮之不存,毛将焉附。

玩家连买主机的欲望都没有,谁会为了玩一款网路游戏,去买一台被官方判了死刑的机器,还要每个月掏九点九九美元订阅费?

「生不逢时。」保罗给出评价,「矽谷在线的《龙与地下城onle》已经证明了网路游戏在pc端的吸金能力。玩家习惯了在电脑前敲击键盘,而不是对着一台连新游戏都没有的主机发呆。如果这款游戏早两年出来,说不定能拉3d0一把。现在,它只能给这个短命的平台唱挽歌了。」

日本大田区。

世嘉总部。

中山拓也翻阅桌上的行业简报。

小口久雄站在一旁,汇报北美市场最新动向。

「3do要退场了。」小口久雄指着简报上的文字,「硬体业务全盘放弃。次世代主机大战里,第一个正式出局的选手。」

中山拓也端起茶杯,喝了一口热茶,把杯子放回原处。

3d0的失败,本质上是商业模式崩盘。

霍金斯试图建立录像机行业那样的标准,通过授权收取专利费,让硬体厂商去拼价格战。

这套逻辑在游戏行业行不通。

「没有第一方软体护航,硬体就是一堆废铁。」中山拓也评价道。小口久雄记录下这个观点。

「他们手里那个2技术,松下接盘了?」中山拓也问。

「还在谈。传闻价格在一亿美元上下。」小口久雄回答,「松下拿到2,多半不会直接用来做游戏主机。plyion和jupier已经把市场份额占满了。松下会把2用在多媒体终端或者街机基板上。他们需要技术储备,而不是去填主机市场这个无底洞。」

「随他们去。」中山拓也把简报归档,「少一个搅局者,北美市场格局会更清晰。让弗兰克盯紧网路游戏,世嘉北美给他培养那么多游戏开发人员可不是让他只做《龙与地下城onle》的更新维护的,3d0留下的网路游戏市场份额,矽谷在线要尽可能多吃下来一些。《子午线59》只要上线,它的pc端玩家就是我们的潜在客户。把通行证系统和营销策略准备好,随时接手这批用户。」

时间推进到九月。

加州红木城。3do总部。

办公区弥漫着纸箱打包的胶带撕裂声。

技术人员在拆卸测试机架,行政人员核对遣散补偿金的名单。

特里普&183;霍金斯坐在总裁办公室,看着落地窗外的车流。

桌上摆着几份刚签署完毕的法律文件。

第一份文件,2技术独家权利,以约一亿美元价格正式转让给松下。

第二份文件,硬体开发与授权业务终止公告。

第三份文件,一百五十名员

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