第783章 《死或生》也用model2? 京宝梵
到jupier主机上难度极低,基本可以做到完美还原。特库摩用了世嘉的基板,年底在街机市场发售后,下一步必然是移植家用机。世嘉不费吹灰之力,就为jupier提前锁定了一款高素质的第三方大作。这招顺水推舟,玩得漂亮。」
板垣伴信拿起麦克风,用口音浓重的英语简短致辞。
「《死或生》,将重新定义格斗游戏的视觉标准。我们十一月街机厅见。」
没有多余的废话,板垣伴信转身走下舞台。
特库摩在主舞台上的展示环节时间并不长。
板垣伴信没有接受任何提问,径直走下台阶。
大屏幕上的画面暗下,媒体席上的记者们还在消化《死或生》呈现出的视觉冲击。
不过因为特库摩的环节安排紧凑,组委会并未设置中场休息时间。
在简短的30秒后,大屏幕上的倒计时归零,黑底蓝字的暴雪娱乐标志亮起。
会场内,观众们把注意力重新放到舞台上来。
《gpro》的大卫翻开笔记本的新一页。
《电脑游戏世界》的保罗调整了一下坐姿,把录音笔推向桌子边缘。
上午西木工作室公布了《红色警戒》,快节奏的实机演示和真人过场电影把r品类的门槛拉高了一个层级。
媒体们都在期待,作为r领域的另一个霸主,暴雪除了前不久发售的《魔兽争霸三》资料片,还会拿出什么新作品来抗衡西木的攻势。
迈克&183;莫汉走上舞台。
他穿着一件深灰色的圆领恤,下摆随意扎在水洗牛仔裤里,脚上是一双磨损严重的运动鞋。
这种典型的矽谷程式设计师打扮,在e3展会一众西装革履的日本制作人中显得格格不入。
迈克&183;莫汉走到麦克风前,手里拿着一份薄薄的列印纸。
「过去的一个月,对于暴雪来说意义非凡。」迈克&183;莫汉的声音通过音响传遍全场,语速不快,吐字清晰,「《魔兽争霸ii:黑潮》的95版本,加上资料片《黑暗之门》,全球累计销量已经突破一百五十万套。左手网格映射的快捷键方案,得到了玩家的广泛认可。很多玩家写信告诉我们,他们再也回不去那种要在全键盘上寻找字母的操作模式了。」
台下响起一阵掌声。
暴雪在ui交互上的创新,实打实地改变了pc游戏的操作习惯。
「感谢玩家的支持。」迈克&183;莫汉放下那张纸,「r品类正在蓬勃发展,西木工作室上午的展示非常精彩。pc平台的性能跃升,给了我们极大的创作空间。」
他停顿了两秒,目光扫视全场。
「今天,暴雪带来了一个全新的世界。」
会场灯光全灭。
没有实机演示,没有玩法解说。
一段cg动画直接切入大屏幕。
画面呈现出一种残破灰暗的质感。