返回第660章 E3首日(11)  京宝梵首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

第660章 e3首日(11)

「史克威尔在d上还有这么多游戏在制作?」《populric》的记者有点吃惊。

「d的装机量还在那里,该做的还是得做。」旁边有人解释,「而且你想,ff7那种规模的项目只能上一个。塞满所有开发资源做一款大项目是赌博,用中等体量的作品填充产品线才是正常公司的做法。这几款d游戏的开发成本加起来大概也就和ff7差不多持平。」

「但这也说明,史克威尔还没有完全放弃16位平台。」

「废话,d的装机量是全球几千万台,你是史克威尔你放弃?钱又不烫手。」

史克威尔的发布会从上台到结束,总共十二分钟。

五款作品,一款次世代炸弹,四款现世代常规操作。

结构清晰得无可挑剔—一先用ff7把所有人的期待值拉到最高点,然后用四款成熟品类的续作证明公司的产能和稳定性。

这种打法,既给了世嘉在jupier上想要的排面,又不会给公司背上太高的风险。

台下的讨论热度在史克威尔退场之后达到了今天的一个峰值。

ff7的那段预告片被反复提及。

几个摄影师围在一起翻看刚才拍下的屏幕照片,盘算着哪张构图最好,能拿来做杂志封面。

「cg那段城市的全景俯拍,」《negenerion》的摄影师点着相机屏幕,「这张,光线角度最好。」

「我要战斗画面那张。召唤兽出来的那个瞬间。读者爱看这个。」《gpro

》的摄影师态度务实。

「你们都在想封面?万一下午世嘉的发布会炸出更大的东西呢?」

「你觉得今天下午还能有什么东西的画面冲击力超过ff7?」

没人回答。

不是没有可能,而是标杆已经立在那里了。

三点整,光荣。

大屏幕上浮现出光荣的企业标识。

台下的气氛跟刚才史克威尔退场时的狂热相比,落差肉眼可见。

有人趁这个间隙去后面续咖啡,有人低头整理上半场记满字的采访本。

上台的制作人是个五十岁上下的日本人,戴着金丝边眼镜,穿了一件剪裁规矩的藏蓝色西装,领带的系法一丝不苟。

他用带着浓重日语口音的英语做了简短的自我介绍,然后切回日语,交给同传。

「今天光荣带来三款作品。」

没有铺垫,没有愿景陈述,甚至没有客套话。

这种干脆在今天的发布会上倒也不算稀罕,但光荣的「干脆」跟卡普空冈本吉起那种「我东西多所以说快点」的干脆不一样—这是一种心里有数的干脆。

知道自己不是今天的主角,那就别浪费大家的时间。

第一款,《三国志5》。

屏幕上出现了一张东亚大陆的战略地图,城池星罗棋布,势力范围用不同颜色标注。

do、do、p、jupier,四个平台的logo排在画面右下角。

三国题材在东亚市场有稳定的受众。

日本那边不用说,光荣靠这个ip吃了十几年饭,每

章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!
『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页