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报社的脸打得啪啪作响。

原本这些自诩「正统」的媒体大佬,还在矜持地观望,觉得游戏终究是难登大雅之堂的「电子海洛因」。

可看到东京电视台那飙升的收视率,还有街头巷尾热议「朝阳产业」的盛况,他们的矜持瞬间喂了狗。

既然拿不到这次游戏宣发大潮的第一手内幕,那就换个姿势蹭热度——上价值。

于是,n晚间新闻破天荒地开辟了专栏,不谈具体游戏好坏,专谈「文化输出」和「软实力」。

《读卖新闻》更是连夜赶稿,把游戏产业拔高到了「后泡沫时代的经济救生圈」这一高度。

媒体的风向一变,永田町那帮嗅觉比猎犬还灵敏的议员们坐不住了。

这可是实打实的政绩和选票。

现在的日本经济一潭死水,制造业天天喊着要裁员,唯独游戏行业在这儿大把撒钱,还能出口,大把大把的挣着美元。

谁这时候要是还敢说游戏是「玩物丧志」,那就是跟钱过不去,跟日本的gdp过不去0

自民党内部的反应最快。

荻生田光一在预算委员会上敲着桌子,那架势比他当年竞选时还要激昂。

这位向来喜欢谈「大战略」的议员,直接把游戏定义成了「国家级战略产业」。

「诸位看看世嘉,看看任天堂和世嘉!这是什么?这是日本的文化石油!」荻生田光一指着讲台上的数据报表,唾沫横飞,「我们必须推动《内容促进法》,政府的预算不能只盯着那些生锈的造船厂,要给这些能下金蛋的母鸡修窝!」

而被称为「御宅族之友」的山田太郎,路子走得更野。

他没穿那身死板的黑西装,而是特意换了条印着像素图案的领带,在秋叶原的街头演讲中把自己包装成了「最懂行」的代议士。

「扭蛋法要规范,但不能管死!电竞要搞,还要搞大!还要为游戏拓展海外市场提供支持!」山田太郎对着台下那帮举着应援棒的年轻人喊话,「我是开发者出身,我是懂你们程式设计师的。游戏产业这样蒸蒸日上的产业,我们要保护好!」

这招很管用,台下的欢呼声比他在国会里听到的掌声真诚多了。

年轻派的小林史明也没闲着,他走的是「国际范儿」。

在接受海外媒体采访时,他把任天堂和世嘉捧成了日本的新名片,张口闭口就是「oljpn」战略,呼吁要培养专门的游戏人才,把日本的流行文化像丰田汽车一样卖到全世界去。

就连平时不苟言笑的i大臣平井卓也,也在公开场合罕见地表了态。

虽然没像其他人那样赤裸裸地蹭热度,但他那句「内容产业是数字经济的发动机」,算是给这场狂欢盖上了官方认证的红戳。

一时间,整个日本政坛仿佛都成了资深玩家。

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