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发户!有战斗力如何?天下英雄如过江之鲫,不听话总能换一个用。

所以不能软弱,该发展的时候就发展,若是有敌人入侵,打回去。

至于又有人说,太无敌了,怎么可能这样。历史上比这变态的也有,哪怕没有魔法的伟力,他们都能从尸山血海中杀出来,真的不可想像。

我写英雄无敌,也不是纠缠这些的,更多是给喜欢这个题材的书友一个可以值得消遣的渠道。

大家一天辛辛苦苦工作,下班只想休闲一下,不会给书友们添堵。尽量平衡这里面的故事与情节,让大家看得舒服一些。

我也不想说英雄无敌没落了还是怎么,也有我个人笔力的问题,总之肯定没l

l战锤之类的火。

作者也得吃饭,下本书再说吧。

不说这些废话,咋们聊聊大执政官,我挺喜欢这个体系的,在英雄世界,强化应该是整体的一个提升,但数值很不好做,会发现轻松间就有变态的突破。

眼下增幅是由单个英雄所带来的提升,其实较为单一化,但有时候机制复杂不太好,许多没玩过游戏的英雄看得蒙蔽。我更愿意在剧情上做一些加法,机制通俗易懂即可。

而且这是最适合王的机制,一个真正的王者是怎样的?我个人比较喜欢二凤那样的君主,既能带兵杀敌弯弓射箭,令敌人胆寒,手下又有能人强将,最关键是所有人都信服他。个人勇武和指挥结合起来,世纪最强碳基生物。

万王之王是终卷,这是开书前就设定好的,万王殿还会继续进化和提升,统御的将军,肯定是各有特色,他们以后都是王者,但万王之王只有一个。

【我见过很多王者,但他们都称呼我为王!】

这是新一卷的介绍,很符合我对大执政官的定义,征服者,统御者,威压四海。

天使和泰坦即将登场,与古遗迹的恩怨也要清算,天灾和新势力也会在这一卷出现,仍然很恢弘。

传奇之路肯定不容易,但绝不是终点,英雄的世界就由英雄来决定。

关于高级魔法也会逐渐出现,联合技能也有继续的延申,现在仓木英雄的强度都很高,但面对的敌人也十分强大。要想从每个世界脱颖而出,都得达到最顶尖的实力,我倾向于整合城堡的士兵,塔楼的魔法,壁垒的财富,以及墓园的战争掠夺。

元素城其实也是我比较喜欢的一个阵营,但这本书估计笔墨不会太多,在5级或更高级召唤魔法方面,会做一些改进,算是致敬元素了。

宝物方面,天使联盟已经集齐,它最大的作用自然是天使和联盟,天使不用多说,马上安排。联盟代表着综合士气的提升,有领导术也不怕。

当然,后续还有神器类的宝物,这卷也会出现,而且会有一件正义阵营的神器,来对抗新势力。

上古纪元已经出了试玩,大家有空可以试试。没时间玩游戏的也没关系,来读我书,畅想一个更完善的裂渊。

最后感谢书友们的支持,能让我一直坚持到现在,大家真的很给力!

还是那句话,萝卜青菜各有所爱,人来人往都是常态。看小说就开心点,喜欢就就讨论聊天,投点月票或者推荐,帮我加加订阅,最好能来正版支持;不喜欢就删掉

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