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第802章 勃勃生机

「别抱怨了。」大卫把录音笔塞进口袋。「刚才那个做文字冒险游戏的小伙子,剧本写得相当扎实。我打算给他单独写个专访,放在下周的副刊上。」

大卫翻开笔记本,指着上面密密麻麻的记录。「除了那个文字冒险游戏,我还发现了一个做模拟经营的团队。他们把经济系统做得非常复杂,连通货膨胀率都算进去了。那个主程式设计师是个数学系辍学生。」

保罗凑过来看了一眼。「数学系辍学生做游戏?这噱头不错。读者喜欢看这种天才陨落或者怪才崛起的故事。」

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「不是陨落,是降维打击。」大卫纠正他。「那套经济模型的逻辑非常严密。我敢打赌,只要他们能把ui界面做得再友好一点,e的那些高管绝对会拿着支票薄排队求收购。」

两人正说着,一阵骚动从走廊尽头传来。

几个穿着印有世嘉标志工作服的人推着一辆装满盒饭的小推车,停在一个展位前。

「这是什么情况?」保罗探头张望。「世嘉的后勤部门怎么跑到南翼展馆来了?」

大卫走上前打听了几句,回来时表情有些古怪。

「那是给一家叫三叶草的独立工作室送餐的。」大卫压低声音。「据说这家工作室正在开发一款2d横版过关游戏,世嘉的投资部主管上午刚跟他们签了独家发行协议。这盒饭是世嘉特意安排的,算是给新小弟的福利。」

保罗瞪大眼睛。「世嘉现在连这种边角料都不放过了?他们上午刚发布了odel3基板和百万多边形,下午就跑来抢2d横版游戏?」

「不把鸡蛋放在一个篮子里。」大卫分析。「次世代3d游戏开发成本太高,风险极高。世嘉需要大量低成本、高创意的2d游戏来填充jupier平台的软体库,稳住那部分传统玩家。收购或者投资这些中小团队,是最快也是最廉价的手段。」

资本的嗅觉永远是最敏锐的。

不远处的另一个展位,育碧的代表正拿着一份厚厚的合同,和一个头发花白的开发者逐字逐句地抠条款。

那个开发者做了一款中世纪背景的战棋游戏,美术风格极具特色,育碧想连人带ip一起买断。

「老家伙在坚持保留续作的开发控制权。」大卫观察着那边的动静。「育碧的人不答应。他们只要ip,不要麻烦。」

「这就是现实。」保罗叹了口气。「拿了钱,就得交出控制权。独立开发者在资本面前,议价能力太弱了。」

大卫没接话。他把目光投向更远的地方。

整个南翼展馆,就是一个角斗场,也是一个充满机遇的集市。

有人在这里一战成名,拿到大厂的投资,平步青云。

有人在这里耗尽了最后一点热情,带着卖不出去的代码黯然离场。

id把这些中小开发者聚集在这里,表面上是提供一个展示的平台,实际上是为那些手握重金的大厂搭建了一个狩猎场。

「你注意到了吗?」大卫指着几个空荡荡的展位。「那些连白板都没有,只放了几张椅子的位置。」

保罗顺着他手指的方向看去。「

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