第800章 游戏引擎的新时代 京宝梵
一大截。
他们是这个项目最热烈的拥护者。
另一边,e的高管靠在椅背上,面无表情。
e内部拥有庞大的技术团队,手里握着成熟的闭源引擎。
体育游戏需要特定的物理引擎,e自己造。
这个开源项目再好,e也拿不到控制权。
掏钱去给别人做嫁衣?e不干。
他们的策略很明确:不掺和,不注资。
等引擎真的做出来了,好用就拿来白嫖,不好用就继续用自家的。
拿来主义才是最稳妥的商业模式。
卡马克不管台下各怀鬼胎的厂商代表。
他抛开人情世故,直接聚焦于技术逻辑。
他在白板上画出几个节点,用线条连起来。
「核心层只保留基础数学库、内存管理和多线程调度。」卡马克用笔尖重重敲击白板,「渲染器、物理系统、音频模块全部做成可插拔的插件。防备未来硬体架构的变动。
我们采用d机制,开发者提交代码只需签名确认原创性,流程极度轻量。这能最大程度打消个人开发者对版权的顾虑。」
他擦掉刚才画的线条,重新写下「资产商店」四个字。
「技术归技术,内容归内容。」卡马克的语调平稳,阐述着一年前中山拓也说服他的那套理论,「基金会提供官方的资产商店。美工、关卡设计师可以把高清贴图、多边形模型、光照预设方案标价出售。游戏公司使用引擎前期免收授权费,游戏发售且总营业额达标后,基金会抽取版权费。」
这套利益回报模式一出,台下那些独立开发者和中小型工作室的代表彻底坐不住了。
前期免费,赚了大钱才抽成。
这比一次性买断几十万美元的商业引擎授权要好太多了,能大幅降低他们的现金流压力。
卡马克把白板笔扔进旁边的笔筒。
「具体的内容和法律条款,基金会后续会出具详细的细则。」
他走到舞台边缘,看着台下的媒体和同行。
「《雷神之锤》的底层代码已经封板。剩下的工作交给了约翰&183;罗梅罗。」卡马克双手交叉放在胸前,「后续,我会把主要精力放在开源引擎社区项目上。我接任ue技术委员会主席的位置。」
这句话的分量,比前面所有的商业条款都要重。
这个星球上最顶尖的图形程式设计师,放弃了idofre部分日常开发工作,全职投入到一个开源项目的架构演进中。
台下的业内人士弹冠相庆。
大卫快速在笔记本上记录。
这不仅仅是一个软体工具的发布,这是在重塑整个游戏工业的底层逻辑。
资本、技术、开发者,被这个名为ue的引擎强行捏合在一起。
主舞台的灯光重新亮起。
卡马克拖着那块白板,头也不回地走下舞台。
发布会干脆利落地结束。
没有煽情的结语,没有高管的合影。
保罗把相机塞进包里,长出了一口气。
「世嘉和id下了好大一盘棋。」保罗摇着头,「把索尼和那几个日系巨头都拉上了战车
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