第785章 平井一夫 京宝梵
美国公司执行副总裁兼营运长。」
英语极其流利,带着轻微的纽约口音。
在场的美国记者几乎察觉不出这是一个日本人在说话。
大卫在笔记本上记下这个名字。
「平井一夫?」保罗皱眉,「没听说过。去年e3上台的是舒平信夫,索尼美国的营销副总裁。换人了?」
「好像是去年才入职ce。」大卫翻了翻参展商资料册里夹着的一张新闻稿,「之前在索尼音乐干了好几年。国际学校出身,在纽约和东京都待过。」
保罗看着台上的平井一夫。
这个年轻人的台风和之前登场的那些日本高管截然不同。
没有照本宣科的稿子,没有翻译员站在旁边。他拿着一个无线遥控器,像在自家客厅招待朋友。
「过去一年,plyion在全球范围内取得了令人满意的成绩。」平井一夫按下遥控器,大屏幕上出现一张销量曲线图,「截至今年五月,plyion全球累计出货量突破六百万台。」
数字本身不算惊人。
在场的记者心里都有一杆秤—世嘉jupier的全球装机量早两个月已经突破一千万。
plyion这六百万,差距摆在台面上。
平井一夫没有回避这个问题。
「我们很清楚竞争对手的优势。」平井一夫说,「但我们更清楚的是,这个市场远没有到盖棺定论的时候。次世代主机的普及率,放在全球两亿电视家庭的总盘子里,连百分之一都不到。决定胜负的不是今天的装机量,是明天、后天、明年的游戏阵容。」
说到游戏阵容四个字的时候,他的语速略微放慢了半拍。
「今天,我想向大家展示piyion在1996年下半年的软体计划。」
大屏幕切黑。
一段预告片开始播放。
画面中出现了色块分明的回合制战术地图,巨大的机甲在城市废墟中列阵推进。
炮火的光效把画面撕成明暗交替的碎片。
镜头切到对话场景,像素风格的人物肖像出现在屏幕底部的文字框旁边。
《妖精战士2》。
预告片的最后打出发售日期:1996年6月。
「这款游戏的前作由g—crf工作室和史克威尔联合开发。」平井一夫在预告片结束后做了简短的说明,「这款续作由g—crf独立完成开发,保留了前作备受好评的战术深度,战役规模更大,可操控兵种增加到十八种。」
大卫在笔记本上写了几个字。
g—crf独立开发。
没有史克威尔帮忙带路了。
这句话的潜台词是,史克威尔目前的主力资源全部投在了《最终幻想vii》和jupier
平台上。
ce不得不让g—crf这样的二线工作室独挑大梁。
如果框架改动太大的话,品质能否得到保障是个值得关注的点。
没等他想太多,大屏幕上的预告片已经开始切换。
画面风格骤变。
柔和的水彩色调铺满整个屏幕。
一个红发的小王子站在城堡的阳台上,俯瞰着
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