第775章 《最终幻想7》 京宝梵
施法、走位,帧数稳定。
屏幕下方打出发售日:1996年9月底。
台下响起掌声。
d主机在生命周期的末尾,还能迎来这样一款质量上乘的rpg,对老玩家是个交代。
但这只是热身。
坂口博信按动手里的遥控器。
画面暗转。
植松伸夫的管弦乐从音响系统中传出。
小提琴的旋律线由低到高,管乐加入。
镜头从星空俯冲而下,穿透云层。
钢铁丛林米德加。
一列火车伴随着刺耳的刹车声,停靠在站台。
克劳德跳下火车。
媒体席的前排,几名日本记者探出身子,眼睛盯着屏幕。
画面拉近,给到克劳德的特写。
人物建模发生了翻天覆地的变化。
去年的技术演示里,角色还是由粗糙的多边形块拼凑而成,关节处能看到明显的断层。
现在的克劳德,头发的纹理清晰可辨。
面部轮廓柔和,不再是方块脸。
衣服上的金属拉链反射着环境光。
《fi通》的主编摘下眼镜,拿布擦了擦,重新戴上。
「这建模精度不对劲。」他偏过头跟同事交流,「这比他们自己之前吹嘘的规格高了不止一个档次。多边形数量翻倍了。」
「世嘉的技术支持。」同事在笔记本上写下一行字,「史克威尔那可是世嘉入股的开发商。jupier底层的开发工具、引擎优化方案,史克威尔全拿到了。他们把自家的cg技术和世嘉的3d引擎结合了。」
值得注意的是,在游戏开发圈,史克威尔的美术功底一直处于顶尖梯队。
过去受限于硬体和技术壁垒,3d化进展缓慢。
但是,经过这两年的积累,史克威尔从世嘉的技术库中淘出不少好东西。
实机演示继续。
克劳德挥动大剑,斩击神罗士兵。
战斗场景不再是死板的平行站位。
镜头跟随着角色的动作,在3d空间内推拉摇移。
魔法释放。
火焰特效照亮了整个屏幕,光影实时投射在角色的盔甲上。
巴哈姆特登场,展开双翼。
演示视频结束。
黑底白字:《flfnyvii》。
平台:jupier。
发售窗口:1996年底。
掌声从前排蔓延到后排。
坂口博信等声音平息后,重新举起麦克风。
「为了构建这个世界,我们投入了极大的精力。我们在场景细节、过场动画和剧本分支上,做了很多加法。」
他停顿了两秒。
「这也带来了一个副产品。容量超标。希望如此丰富的内容能让玩家们彻底玩过瘾!」
大屏幕的右下角,出现了一个cd—ro的图标。
紧接着,旁边滑出第二个。
第三个。
第四个。
四个光碟图标并排停留在屏幕上。
会场内陷入了短暂的安静。
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