返回第775章 《最终幻想7》  京宝梵首页

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施法、走位,帧数稳定。

屏幕下方打出发售日:1996年9月底。

台下响起掌声。

d主机在生命周期的末尾,还能迎来这样一款质量上乘的rpg,对老玩家是个交代。

但这只是热身。

坂口博信按动手里的遥控器。

画面暗转。

植松伸夫的管弦乐从音响系统中传出。

小提琴的旋律线由低到高,管乐加入。

镜头从星空俯冲而下,穿透云层。

钢铁丛林米德加。

一列火车伴随着刺耳的刹车声,停靠在站台。

克劳德跳下火车。

媒体席的前排,几名日本记者探出身子,眼睛盯着屏幕。

画面拉近,给到克劳德的特写。

人物建模发生了翻天覆地的变化。

去年的技术演示里,角色还是由粗糙的多边形块拼凑而成,关节处能看到明显的断层。

现在的克劳德,头发的纹理清晰可辨。

面部轮廓柔和,不再是方块脸。

衣服上的金属拉链反射着环境光。

《fi通》的主编摘下眼镜,拿布擦了擦,重新戴上。

「这建模精度不对劲。」他偏过头跟同事交流,「这比他们自己之前吹嘘的规格高了不止一个档次。多边形数量翻倍了。」

「世嘉的技术支持。」同事在笔记本上写下一行字,「史克威尔那可是世嘉入股的开发商。jupier底层的开发工具、引擎优化方案,史克威尔全拿到了。他们把自家的cg技术和世嘉的3d引擎结合了。」

值得注意的是,在游戏开发圈,史克威尔的美术功底一直处于顶尖梯队。

过去受限于硬体和技术壁垒,3d化进展缓慢。

但是,经过这两年的积累,史克威尔从世嘉的技术库中淘出不少好东西。

实机演示继续。

克劳德挥动大剑,斩击神罗士兵。

战斗场景不再是死板的平行站位。

镜头跟随着角色的动作,在3d空间内推拉摇移。

魔法释放。

火焰特效照亮了整个屏幕,光影实时投射在角色的盔甲上。

巴哈姆特登场,展开双翼。

演示视频结束。

黑底白字:《flfnyvii》。

平台:jupier。

发售窗口:1996年底。

掌声从前排蔓延到后排。

坂口博信等声音平息后,重新举起麦克风。

「为了构建这个世界,我们投入了极大的精力。我们在场景细节、过场动画和剧本分支上,做了很多加法。」

他停顿了两秒。

「这也带来了一个副产品。容量超标。希望如此丰富的内容能让玩家们彻底玩过瘾!」

大屏幕的右下角,出现了一个cd—ro的图标。

紧接着,旁边滑出第二个。

第三个。

第四个。

四个光碟图标并排停留在屏幕上。

会场内陷入了短暂的安静。

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