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。」上村雅之指着屏幕上的数据,「图形处理方面,我们实现了硬体级别的z缓冲。」
台下的技术记者飞快地在笔记本上记录。
「这意味着什么?」上村雅之停顿了一下,解释道,「这意味着开发者不需要再用复杂的软体算法去处理多边形的遮挡关系。画面不会再出现贴图闪烁,也不会出现模型穿模的情况。」
世嘉美国分部的工程师在台下低声交谈。