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戏重新定义了即时战略游戏的操作上限。」
「英雄机制的反馈也很好。」比尔&183;罗珀补充,「玩家在论坛上热烈讨论图拉扬和地狱咆哮的背景故事。战役的通关率虽然因为英雄不能死而有所下降,但玩家的讨论热度比原版高了不止一个量级。他们真正代入进去了。」