第679章 落幕 京宝梵
久雄继续汇报,「《最终幻想7》的实机演示把他们镇住了。史克威尔这次帮了大忙。」
「索尼那边的情况打听到了吗?」中山拓也问。
「久多良木健上午办了两场技术研讨会,拉拢了不少中小开发商。他们那套0
语言开发库确实省事。」
「卡马克人呢?」
「下午四点就去机场了。」小口久雄笑了笑,「他说受不了洛杉矶的空气,要回德克萨斯写代码。黄仁勋派了两个工程师跟着他一起飞过去了。」
中山拓也把合同装进文件袋。
「让法务部加快基金会的注册进度。」他站起身,拍了拍衣服上的灰尘,「e3结束了,但真正的仗才刚开始打。通知大家收拾东西,晚上我请客,去吃牛排。」
洛杉矶万豪酒店。
《gpro》的编辑把最后一件脏衣服塞进行李箱,拉上拉链。
窗外,洛杉矶的夜景开始亮起。
这间屋子里没有了前两天那种敲击键盘的疯狂节奏,也没有到处乱飞的废纸团。
摄影师坐在床沿,仔细擦拭着相机镜头。
他带的三十卷胶卷已经全部拍完,装在专门的防磁袋里。
「明早九点的航班回纽约。」编辑看了一眼手表,「今晚不用熬夜了。」
「谢天谢地。」摄影师把镜头盖扣上,装进摄影包,「我这辈子没见过这么多新游戏挤在三天里发布。回编辑部后,这期特刊你打算怎么搞?」
编辑走到书桌前,拿起采访本。
「主编批了四十页的版面。这可是破天荒的待遇。」他翻开本子,上面画满了各种结构图,「头版能选的东西太多了,宫本茂的发言就很值得放上去,世嘉和idofre还有nvidi联合起来搞的引擎项目也很值得关注,但是具体一些的信息太少了,就怕撑不起版面。」
「那游戏评测呢?八十多款游戏,四十页也塞不下。」
「挑重点。」编辑用笔在几个名字上画圈,「《最终幻想7》占两页,讲讲3d
角色扮演游戏的突破。《g2》占两页,分析电影化叙事和潜入玩法的结合。任天堂的《耀西岛》和卡普空的《生化危机》各占一页。」
「索尼呢?他们那几款街机移植作品反响很好。」
「单独开一个版块,叫街机入室」。把《铁拳》和《山脊赛车》的家用机表现详细写一写。」编辑合上本子,「剩下的版面,留给你拍的那些照片。排队抢周边的玩家、累瘫在试玩台前的试玩者,还有那帮为了一个限量版差点打起来的黄牛。」
摄影师吹了一声口哨:「这期特刊卖脱销我都不奇怪。」
「走吧,下楼去喝一杯。我请客。」编辑拿起外套披在肩上,「庆祝我们活着度过了第一届e3。
纽约,《电子游戏月刊》总部。
总编办公室的灯还亮着。
桌上摆着几份传真过来的简报和几张低解析度的现场照片。
主编端着咖啡杯,看着墙上的排版计划表。
「通知印刷厂,下周的特刊印量增加百分之五十。」他对着电话那头的发行主管下达指令。