第652章 E3首日(3) 京宝梵
看的很。」
「那南梦宫呢?」
「南梦宫跟索尼关系深。你没看《铁拳》和《皇牌空战》都是p独占?
ye11那块街机板,底层架构就是p的硬体。」
「全独占?」
「至少目前公布的信息是这样。」
十点四十分,南梦宫的logo挂上主舞台大屏幕。
菅野英树走上台。
四十出头,细框眼镜,深灰色高定西装,领带打得一丝不苟。
这身行头不打眼,往大学讲台上一站是个严谨的教授。
在简单的自我介绍之后,他直接擡手将观众们的自光引向大屏幕。
屏幕上展示的是《铁拳》街机实机录像。
两个多边形建模的格斗角色在屏幕中央拉开架势。
穿白色道服的男人滑步上前,连续的拳脚组合将对手逼入墙角。
紧接着一个标准的浮空连段,最后以一记势大力沉的下砸收尾。
整段对战极为流畅。
没有掉帧,没有多边形撕裂。
每一帧都由手工精细调制出的动作,把当下的3d格斗游戏标准拉高了一截。
「olyi。」前排一名美国记者爆了句粗口。
管野英树等画面播完才开口。
「《铁拳》将从ye11街机基板移植到plyion。」他扶了一下眼镜,语速平稳,「基于ye11与plyion共享同一套硬体架构,这次移植的还原度将达到极高水准。」
台下记者席传来翻动纸张的沙沙声。
「共享硬体架构。」
这句话的含金量太高了。
这意味着玩家能在客厅里享受到原汁原味的街机画质。
厂商席一角,久多良木健靠在椅背上,双手交叉放在身前。
南梦宫这番话,比索尼自己花几百万美金打gg还要管用。
用最好的第三方作品给自家主机背书,这正是他想要的局面。
画面再次切换,接下来登场的是《皇牌空战》。
战机在云层中穿梭的画面跃然屏上。
机身反光处理极具质感,飞弹发射后拖拽出长长的白色尾迹。
锁定目标的急促提示音从音响系统传出,整个会场被拉入高空缠斗的紧张氛围中。
「这款也是发布在p?」后排有人提问。
「看右下角,大大的p标志。」前排同行头也不回地答道。
紧随其后的是《山脊赛车:革命》。
作为初代的正统续作,其赛道复杂度大幅提升。
赛车在弯道漂移时轮胎与地面摩擦产生的烟雾效果,惹来几声叫好。
菅野英树的节奏把控极佳。
三款p独占大作连番登场,把台下观众的胃口高高吊起。
画面一转。
《幻想传说》。
画风突变,一款2d美术风格的rpg映入眼帘。
角色立绘精美,最引人注目的是战斗系统。
不是传统的排排站回合制,角色在战斗场景中可以自由移动、跳跃、攻击。
「这是在16位机上跑的
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