返回第608章 最后的遮羞布?  京宝梵首页

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都痒。

这种降维打击,让万代总部弥漫着一股「未亡人」般的诡异气氛。

万代的大部分高层其实已经躺平了。

在他们看来,被世嘉吞并也没什么不好,反正中山拓也给钱大方,技术又好,把游戏部门切给世嘉,万代就能专心卖玩具,这叫双赢。

甚至有人已经在私下里计算,合并后的股票期权能换多少辆保时捷。

但总有那么几个老顽固,或者说,还有点心气儿的技术官僚,不愿意就这么跪着把家当交出去。

「就算是要卖身,也得把自己洗干净了,穿件体面的衣服,哪怕是为了擡高身价。」

这就是万代游戏部门此时的真实写照。

在一间烟味浓得能触发火警警报的测试室里,那个被称为「最后的挣扎」的项目《高达战场进化》,正在进行ip阶段的内部演示。

屏幕中央那台rx—78—2高达,看起来确实像那么回事。

得益于万代手里握着的原案数据,机体的建模至少在当下的技术水平之下,已经挑不出太多毛病,光影贴图在静态展示下甚至还能表现的像那么回事。

但也仅限于不动的时候。

一旦试玩员推动摇杆,这台「白色恶魔」立刻就像是关节生锈的铁皮玩具,在屏幕上划出一道僵硬的轨迹。

这就是万代引以为傲的3d宇宙空间射击游戏说白了,就是把传统的平面打飞机游戏强行拉升了一个z轴,再给主角套上一层高达的蒙皮。

什么惯性漂移,什么bc机动,统统没有。

只有那几套刻板的动作模组:横劈、直刺,外加一段毫无物理反馈的冲刺位移。

「那个————能暂停一下吗?」试玩员放下手柄,揉了揉眉心,脸色有些发白。

专门过来查看项目进度的三井忠太皱起眉:「怎么?掉帧了?」

「不是掉帧。」试玩员指着漆黑一片的显示器,「我找不到方向了。」

这才是这款游戏最致命的硬伤。

为了节省多边形运算资源,或者说单纯是制作组的偷懒,整个游戏的背景被处理成了绝对的黑。

没有远处的殖民卫星残骸作为参照,没有恒星的光晕指示方向,甚至连作为背景板的星空贴图都稀疏得可怜。

玩家驾驶着高达冲进这片虚空,就像是被扔进了一个没有底的墨水瓶。

「cic语音提示我,敌机就在我右侧三十度。」试玩员重新拿起手柄,语气里满是无奈,「但我转过去全是黑的。因为我根本不知道现在的右侧」到底是相对于什么参照系的右侧。在这鬼地方,上下左右的概念完全失效了。

屏幕上的ui红点在疯狂闪烁,提示着敌袭,但画面里除了那台孤零零的高达和几块绿色的ui界面,什么都看不见。

一边的开发主管张了张嘴,想反驳,却发现无话可说。

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