返回第606章 任天堂的决定  京宝梵首页

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,我的耐心是有限的。连续两代主机都被世嘉领先两年,我手下的任天堂可还从来没这么憋屈过!」

东京,索尼电子娱乐(ce)总部。

出井伸之把那份复印件扔在会议桌上,力道不大,纸张滑行的距离却刚好停在久多良木健手边。

「中山拓也这一手,是要把我们架在火上烤。」出井伸之揉了揉眉心,这位未来的索尼掌门人此刻显得有些头疼,「把宫本茂推上去讲游戏哲学」,把世嘉自己包装成技术先锋」,那我们是什么?只会造随身听和电视机的家电贩子?」

会议室里的气氛有些发闷。索尼电子娱乐(ce)成立不久,虽然背靠索尼这棵大树,但在游戏圈子里,他们确实还是个满身「铜臭味」的外来户。

如果e3的开幕式真的变成了「纯粹游戏人」的狂欢,那穿着西装革履上去讲硬体参数的索尼高管,恐怕只会收获台下的一片嘘声。

「让他去讲。」

久多良木健连头都没擡,正盯着手里的销售报表,手指粗暴地翻过一页,「宫本茂讲得再天花乱坠,能把fc的马赛克讲成3d多边形吗?玩家的眼睛是雪亮的,他们要的是次世代的画面,不是水管工的陈年旧梦。」

他指着报表上的一行数据,原本紧绷的脸部线条终于松弛了一些,「看看这个。《斗神传》,r那帮家伙这次干得漂亮。」

不得不说,这款赶在1月2日发售的3d格斗游戏,简直就是plyion的救命稻草。

虽然在很多资深格斗玩家眼里,它的判定手感比起世嘉的《vr战士2》还有差距,但它有一点做到了极致——华丽。

当侧步闪避时,背景随之旋转的真3d效果第一次呈现在家用机屏幕上时,那种视觉冲击力足以掩盖一切瑕疵。

最关键的是——它是p独占。

「看看这个。」久多良木健用笔帽敲击着白板,「玩家的嘴是最诚实的。不少玩家嘴上说着怀念2d时代的精致像素,身体却很诚实地掏钱买3d游戏。《斗神传》证明了我们的路是对的,3d才是未来,多边形才是正义。」

「四十万份。」丸山茂雄在一旁补充道,语气里难掩兴奋,「而且还在涨。

这是实打实的销量,不是出货量。

这四十万份游戏软体带来的权利金,就像一针强心剂,直接扎进了ce原本有些干瘪的血管里。

「主机销量呢?」出井伸之问。

「九十万台,下周就能突破百万大关。」久多良木健合上文件夹,发出啪的一声脆响,「每卖出一台主机,我们的亏损都在收窄,只要软体跟上,盈利是迟早的事。」

更让管理层欣慰的是,软体权利金的回收机制已经开始运转。

每一张卖出去的游戏光碟,都在为ce输送着宝贵的现金流。

这种「亏本卖主机,赚钱卖软体」的商业模式,终于开始展现出它的造血能力。

「硬体部门那边反馈,生产成本正在逐步下降。」中钵良治补充道,「虽然还没到盈利点,但亏损幅度在收窄。只要装机量上去,第三方的信心就会更足。」

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