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们的编程底子不差,做个简单的益智游戏或者射击游戏,应该————应该有活路吧?”
会议室里一片死寂。
几分钟后,那位社长拿起报纸,仔仔细细地看完了那篇报导,又看了看自己公司惨澹的財务报表。
他將报纸重重拍在桌上。
“把开发部的人都叫来!开会!我们研究一下,给d开发游戏,需要什么流程!”
一个决定,可能就是一家公司的生死。
而这样的场景,正在日本的许多角落悄然上演。
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