返回第277章 《侏罗纪公园》开发案(4000字)  京宝梵首页

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节奏必须紧凑,战斗必须火爆!从投幣到游戏结束,全程都要让玩家的肾上腺素保持在最高点!”

拓也靠回椅背上,端起茶杯喝了一口:“好了,我的想法就是这些。你们可以在这个基础上自由发挥,或者加入更好的点子。但是记住,所有元素都必须为了『好玩”和『爽快”服务。”

“除此以外。”拓也放下笔,环视著已经呆若木鸡的眾人,“画面风格,不要走日式,要彻底的美式硬派漫画风。肌肉要稜角分明,爆炸要火光冲天,恐龙的皮肤纹理,要让玩家能感觉到那股来自远古的粗感。我们的主战场,在北美!”

拓也靠回椅背上,端起咖啡杯喝了一口:“好了,我的想法就是这些。你们可以在这个基础上自由发挥,或者加入更好的点子。但是记住,所有元素都必须为了『好玩』”和『爽快”服务。”

这就是拓也在前世《恐龙快打》上冒出的脑洞。

找了其他一些元素凑一起搞个缝合怪,也算是给以后的动作游戏做点探索和积累。

整个办公室鸦雀无声,落针可闻。

过了许久,相泽才像是从梦中惊醒,他看著拓也,眼神里混杂著震撼、狂热,还有一丝技术人员面对巨大挑战时的兴奋。

他猛地一拍大腿,嗓门洪亮地吼了一声:“明白了!”

“专务,您说的这些如果真能做出来,別说街机厅了,整个游戏界都得炸!”相泽的脸因为激动而涨红,“不过——道具製作这块我们没经验。”

“这个不难,你们可以找那几个开发rpg的开发组,他们应该会有一些不错的点子,我会让他们配合你的。相信这个游戏也会给他们提供一些灵感。”拓也轻描淡写的摆了摆手。

“其他的你们在这个基础上发散或者有新的点子加上去也行,不过游戏元素的取捨还是要注意研究探討,不要相互矛盾或者对相互的体验產生不好的影响。”

相泽听完,眉头又突然拧了起来。

他对著拓也,脸上挤出一个有些僵硬的笑容,挠了挠自己那颗敦实的脑袋:“专务,您说让rpg开发组的人来帮忙,可他们做的游戏,讲究的是数值和策略,慢吞吞的,跟咱们街机不是一个路子啊。”

他话里的意思很明显,怕那些“学院派”的rpg设计师,会把他们这个追求火爆刺激的动作游戏,给带到沟里去。

“我明白你的顾虑。”拓也笑了,他早就料到了会有这种內部文化衝突,“我不是让你们把《侏罗纪公园》做成回合制。我是让你们去跟他们取经。”

“取经?”相泽愣住了。

“没错。”拓也敲了敲桌子,“rpg开发者是研究『系统”的专家。怎么让复杂的规则变得易於理解,怎么设计道具的合成逻辑,他们擅长设计这些。你们要去做的,就是把他们那些需要翻半天菜单的复杂系统,给我简化成一个按键就能完成的动作!比如,科学家捡到电池,再捡到一根废电线,当他靠近那个坏掉的电网时,屏幕上立刻闪烁一个大大的“修復”图標,玩家一按攻击键,

电网瞬间修好,把追来的迅猛龙电成一片火!这才是动作游戏的逻辑,对不对?”

这个例子一举出来,相泽的眼睛瞬间亮了。

他懂了!彻底懂了

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