第156章 支援第三方 京宝梵
的镇定,就是最好的定心丸。
没过多久,市场部的铃木正夫前来匯报工作。
“专务,您之前指示建立的第三方沟通协调机制,已经初步运转起来了。”
铃木正夫的表情很严肃,显然对这项工作投入了极大的精力。
“大部分有实力的第三方都非常配合,我们已经掌握了他们未来半年的大致开发计划,一些协调工作已经提前去跟相关厂商沟通了。”
“很好。”
拓也对此表示肯定。
铃木正夫话锋一转,脸上露出一丝难色。
“但是—也出现了一个新问题。””
“有几家规模不大的第三方,都是刚从pc平台转投过来的。d的硬体架构对他们来说还是太陌生了,移植工作进展得很慢,他们很著急。有好几家公司向我们提出了技术支援的请求。”
这在拓也的预料之中。
一个封闭的硬体平台,对於习惯了开放pc环境的开发者来说,確实是一道不低的门槛。
“这是好事。”
拓也的回答让铃木有些意外。
“他们著急,说明他们看好我们的平台,想儘快把產品拿出来赚钱。”
拓也身体微微前倾,看著铃木正夫,
“我们不能高高在上地看著他们挣扎,要好好回应他们的求助。”
“这样,你回去跟第所有开发部的部长说,让他们按照游戏类型,各自派出精干人员,对这些第三方进行点对点的技术支援。”
铃木的眉头皱了起来。
“专务,让本部的开发人员去做技术支持他们恐怕会有情绪,觉得这是被流放了。毕竟我们目前的开发任务也不轻。”
这確实是个棘手的问题。
拓也的手指在桌面上轻轻敲击著,片刻后,他抬起头。
“告诉各个开发组的负责人。”
“从今天起,开启第三方技术支援奖励计划。”
“什么?”
铃木正夫愣了一下。
“任何一个开发组,只要成功帮助一家第三方厂商顺利完成游戏开发,並且游戏上市后没有出现恶性bug,那么这个开发组下一个项目的开发预算,我以专务的职权,特批上浮5到10。”
拓也的声音不大,却掷地有声。
“如果是帮助他们做出了一个销量超过十万的佳作,那宣发费用也同样上浮5到10。”
铃木正夫的眼睛瞬间亮了。
这哪里是流放,这分明是一项能为自己未来铺路的镀金任务。
用自己成熟的技术去指导別人,不仅能获得好名声,还能实打实地为自己的下一个项目爭取到更多的资源。
“我明白了,专务!”
铃木正夫激动地微微躬身。
“我马上就把这个精神传达下去,我相信大家会非常乐意帮助我们的新朋友的。”
“记住,要让第三方明白,世嘉的平台不只是一个收租的房东。”
拓也补充道。
“我们更希望成为一个能让所有开发者都安心创作的平台,一个能让大家一起把蛋糕做大的合作伙伴。”
送走铃木正
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