第63章 哈德森的「紧箍咒」 京宝梵
谦恭瞬间消失得无影无踪。
他猛地转身,一拳狠狠砸在昂贵的实木办公桌上!
“嘭!”
沉重的闷响,如同他心中压抑的怒火。
一直默不作声站在角落的弟弟工藤裕司,快步走了过来,脸色同样铁青。
“兄长!”
“他们任天堂就知道削减我们第三方的份额!”
工藤浩低吼著,声音因愤怒而沙哑。
“他们自己八月份发售的《银河战士》怎么不削减?”
“那是横井军平的作品,就比我们的金贵吗?!”
工藤裕司忧心忡忡地开口。
“这次削减,对《冒险岛》的初期销售打击太大了。”
“玩家的热情一旦被泼了冷水,后续要再拉起来就难了。”
工藤浩重重地喘了几口气,眼神中怒火渐渐被一种决绝取代。
“这次的敲打,反而更加坚定了我的想法。”
他猛地抬起头,目光锐利。
“nec那边,必须加快进度了!”
“我们不能永远被任天堂这样掐著脖子!”
他想起了与nec方面关於高性能图形晶片,以及潜在新平台合作的秘密洽谈。
那条路,或许是哈德森唯一的生机。
几乎在同一时间,卡普空(cap)总部。
社长辻本宪三的眉头也紧锁著。
任天堂方面虽然没有派专员前来,但通过其他渠道传递过来的“关心”,已经让他感受到了压力。
“罪名”心知肚明。
卡普空看到了世嘉16位街机《syste16》在画面表现力上的巨大成功,也按捺不住,秘密投入资源立项研发自己的16位街机基板——即后来的cps1。
这自然分散了他们在fc平台游戏开发上的部分精力。
一些新作的產出速度,以及部分已提报项目的质量,未能完全达到任天堂那近乎苛刻的“期望”。
没有明確的惩罚措施。
但那种无形的审视,那种隱晦的不满,如同达摩克利斯之剑,悬在卡普空的头顶。
辻本宪三揉了揉太阳穴。
他不得不开始重新评估fc平台的资源投入优先级。
如何平衡街机与家用机业务,既要保证利润增长点,又不能触怒任天堂这条真正的大腿。
真是个两难的抉择。
不做街机,光凭任天堂每年限制发售的那几款游戏数量,又能挣多少钱?
他心中暗自恼火,却也无可奈何。
任天堂的霸道,业內心知肚明。
与哈德森的愤怒、卡普空的焦虑不同,另外一些第三方公司则显得平静许多。
南梦宫(na)便是其中之一。
年初因为《吃豆人》事件被任天堂狠狠敲打过一番后,这几个月南梦宫表现得异常“乖巧”。
他们严格按照任天堂的规则与时间表,按部就班地发售fc游戏。
公司內部气氛谨慎,一切以稳为主,不敢再有任何出格的举动。
中村雅哉深諳隱忍之道。
科乐美(konai)则选
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