返回第593章 惊变(5)  宇文敬首页

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10的弓箭拉力。

并不是弓箭的威力下降了,而是对于使用者的负担减少了。

如果将这个选项改良满——————那么会降低100的拉力。

这当然不是完全没有拉力了。

而是精灵们只需要使用原本一半的力量,就能拉满弓。

还真的不错。

给苏琴改良的指套效果,是能减轻手指的疲惫感和疼痛。

这个弓的选项是能降低弓的拉力。

两者相加,相辅相成。

苏琴现在最强的攻击,是震荡箭叠加穿云箭,威力极强。

最多能用2次。

最主要的限制不是苏琴,而是精灵。

精灵族的初始体质和力量只有4点,和人类普通女性一样,稍弱一些。

使用两次这种技能后,一段时间内根本无法拉弓。

而苏琴虽然也很娇弱,但她现在可是有6点体质和6点力量,比精灵们高两个等级。

她自己是能使用更多次的。

所以将这个选项改满,精灵们应该就能使用4次了吧?

好选项啊。

也要改。

第三个选项是体耗。

能降低拉弓消耗的体力。

拉弓当然是很费力的事情,尤其是短时间内持续射击。

就像是用双手短跑一样,很消耗体力。

而且只要拉开弓就在消耗体力,是一个持续消耗的事情,直到弓箭射出之后,体力才会停止消耗。

如果拉开弓瞄准敌人的时间长了一些,那体力消耗的会很多。

这个选项如果改满能降低100体力消耗,相当于之前射击一次的体力,现在可以射击两次。

相当实用。

其实这种选项改良1次的收益是最大的,后面改良的收益会越来越小。

简单来说。

改良1次,最终的真实收益并不是降低10,而是降低91的体力。

改良2次,真实收益也不是降低20体力,同样也不是降低182的体力,而是降低167的体力。

同理。

改良3次,真实是降低23的体力消耗。

改良5次,降低3333体力消耗改良10次,降低50体力消耗。

实际增益是会衰减的。

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