返回第488章 计划赶不上变化,敌人想抢攻那就让他们先攻吧  浙东匹夫首页

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克劳塞维茨号」这才先敌开火,直接朝著打头的「绿宝石号」轻巡齐射了8枚240高爆弹。第一轮炮弹落点误差就只有200多米,已经非常不错。

虽然黑夜中第一时间无法校准,但因为布舰正在高速朝著德舰冲去,德舰失的后只要快速缩表压低炮口,很容易就能等敌舰自己撞到弹道的投影面上。

距离越近,弹道越平直,就算稍微瞄远了一点点,原本准备打水线的炮弹,也很容易蒙到上层建筑。

所以到第4轮炮击时,两艘布国轻巡正试图转向规避,「绿宝石号」轻巡就率先中弹了,被一枚瞄高了的240高爆弹炸在了上层建筑上,火焰照亮了舰体。

240炮对轻巡的杀伤实在太强,哪怕是高爆弹都能要半条老命。而且中弹时双方只剩7700码距离,炮弹的贯穿动能存留非常多,随便一两发就能让船航速下降。

一旦交战距离近了,无论是打照明弹还是别的什么招数,都可以快速扩大战果。

一般海战夜战当中使用照明弹,也都是中距离作战才会用的,因为照明弹都是驱逐舰主炮级别的炮弹,很少用203乃至更大口径的炮弹去当照明弹。

加上照明弹往往是打到最高刚过就开始放出降落伞、缓缓滞空下落,所以射程最多只有轻巡主炮极限射程的一半多一点。

照明弹的初速和飞行存速也比较低,因为飞得太快很容易开伞失败。弹速慢也进一步导致了其最大射程比普通炮弹近太多。

每一枚照明弹开伞减速后,最多也就在天上燃烧三四十秒,然后缓缓下落,在三四十秒里渐渐坠入大海。如果口径太大,开伞时高度过高,那就根本照不亮海面了。

学过初中物理光学的都知道,同样亮度\/配光曲线的光源,对地面\/海面的有效照度,跟光源和地面\/海面的距离的平方倍是成反比的。光源高度加一倍,对海面的照度就要下降到四分之一。

总而言之,照明弹战术就是一种五六千米左右中距离夜战的产物,如果交战距离在一万米以上,基本上没有照明弹发挥的空间。要不就得指望发射的驱逐舰\/轻巡冒死冲到距离敌人只有五千米、再打出照明弹。

所以刚才「俾斯麦」和「胡德」交战的那场远距离战斗,双方都没有冒险让轻巡\/驱逐突脸打照明弹,唯恐先冲上去的一方被敌人埋伏暗算。而此时此刻德方重巡和布国轻巡\/驱逐对战,本来交战距离就近,用用照明弹也就挺合理。(历史上「华盛顿」打「雾岛」也没用照明弹,都是两国轻巡驱逐之间近距离互啄时才用的)

当然,「俾斯麦」和「胡德」没有用照明弹,还有一些其他考量。

当时对于布列颠尼亚人而言,他们想著是尽快撤退,最好双方命中率都低一点,能逃就好。如果己方贸然派轻巡冒死突脸打照明弹、半路被反杀,德方意识到布方屏卫舰空虚,也冲上来反射照明弹,布方就没有余力反制了。所以既然德方没有先打照明弹让战斗烈度升级,布方也懒得打,逃就是了。

而对于德玛尼亚人而言,雷德尔中将当时考虑到自己一方是拥有雷达的,而敌人没有。既然如此,能够双方都不用照明弹,德方也占便宜,

那就试试光靠雷达能不能打赢,求个必胜的稳局。

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