第728章 神经虚拟系统发布会续 雨天下雨
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第728章 神经虚拟系统发布会续
随着演示工作人员启动连接,佩戴了vr头盔的现场观众们,先是从超高清的第七代irled屏幕上看到一个白云lg,随后屏幕闪现后就看到了一个充满金属质感的房间。
并且视线的角度非常特殊,类似玩yunvw虚拟设备的那种第一视角画面,但是这种第一视角并不是自己所控制,而是他人控制,仿佛附身在别人身上一样,看到的是别人所看到的东西。
实际上也的确如此,现场宾客通过vr眼镜所看到的画面,都是演示工作人员的第一视角画面。
所以就会出现这种不受控制,甚至有些晃动的第一视角画面。
而在现场大屏幕里,其实还有第三视角画面,在第三视角画面里,就可以看到一个虚拟男性角色出现在一个科幻风格浓郁的房间里,并且房间里还漂浮着很多字样,这个时候,虚拟角色擡手轻点悬浮的字样,就进入了一些简单的设置界面。
这种画面对于玩过智云集团旗下万向跑步机虚拟设备的人都不陌生,因为yunvw虚拟设备也是类似的这种悬空字样操作模式,只不过yunvw虚拟设备的操作,实际上是通过人人物动作的捕捉配合动作手套来实现操控,而不是神经虚拟设备这种,虚拟人物直接用手点击,或者干脆是意念操控。
这个时候,徐申学的也适当的进行介绍:「我们为yunnv系统设置了三套相互配合的交互系统,第一个就是虚拟角色的直接手动操控,这可以用于所有的交互类型的操控,第二个则是在部分领域里加入虚拟角色的语音操控,最后,也是最重要的我们部分领域里加入了意念操控模式,实现所想所动的操控模式!」
「三套交互系统相互配合,可以实现比现实世界里更方便,更快捷的交互模式!」
「尤其是意念操控模式,只要用户一个想法,那么系统就能识别并进行对应的操作,这个操作对于虚拟世界里的一些超现实交互将会起到巨大的作用,比如未来如果我们开发了的一些虚拟游戏里,比如类似凡人这种仙侠游戏,那么完全可以加入小说中的神识操控模式,用来操控各种法术以及御物动作!」
「这也是我们神经虚拟系统对现实世界的巨大延伸的一个重要特性,那就是可以让用户获得远超现实世界的各种体验!」
「利用这一套意念交互系统,用户可以和仙侠世界里的修士们一样做出来诸多不可思议的动作!」
「稍后我们的测试工作人员会进行演示,请大家拭目以待!」
「现在,我们的测试工作人员正在进行设置项目的测试,在这个系统操作界面里,我们提供大部分功能的设置,用户可以根据自己的个人需求进行设置,如痛觉设计,可以按照不同比例进行设置,但是为了保护用户身心健康,我们的痛觉设计最高100的时候,其痛觉依旧只有现实的极为轻微的程度,该痛觉设计只为了让用户获得更多的真实沉浸感,在畅玩游戏或进行各种交互的时候,能够获得一定的触觉反馈,而不是为了让用户真的感受到剧烈疼痛!」
「所以为了保障用户身心健康,我们直接在硬体层面以及神经连接系统白名单里控制了痛觉信号的反馈,这种限制是独立于
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