返回第725章 亲自体验虚拟世界  雨天下雨首页

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申学还看到了其中有一个选项是痛觉选项,上面有1—100的强度可以调节,但是徐申学看到过资料,哪怕是是最高100强度的痛觉,其实也比现实里的常规痛觉弱了百倍左右。

这个痛觉选项,其实只是让用户稍微体验到一些痛觉触感————比如让用户知道自己的虚拟角色受伤了,但是并不是为了让用户真正的感受到疼痛。

这主要还是考虑安全风险————要是什么都按照现实来,虚拟角色在游戏里被人一刀砍下了手脚之类的,如果痛觉都按照现实的强度传递给用户,那完蛋了,用户估计要活生生痛死。

所以目前神经虚拟设备里的痛觉设置,只是象征性的。

不过后续如果一些特殊机构想要用这种神经虚拟设备来进行各种训练的话,那么也可以根据用户自己的需求,将痛觉再提升一部分,但是也依旧远远低于现实里的疼痛感。

其他的一些设置基本也是各种强度调整,徐申学都稍微尝试了一番。

然后又在虚拟房间里尝试走了几步,还做了一些动作。

刚才他还没发现,仿佛自己真的在另一个世界一样,但是现在做动作的时候他就明显的感受到了一些不正常了————

怎么说呢,明明虚拟身体也是按照自己的想法进行运动,但是总有一种间隔感————就仿佛是自己在操控一个有着卡顿感的身体一样。

中间还隔了一层,并没有像现实里操控身体那么顺畅。

也许,一些仙侠小说里描述的夺舍,或者是遥控傀儡大概就是这种感觉了。

然后他还进行了一些更加复杂,甚至是一些细节上的动作测试————也发现了并不是所有动作都能做出来,尤其是一些细节很细微的动作就明显没反应。

徐申学也知道,这是受限于神经信号的收集及反馈的数量和精度,同时也受限于算力支持,用来维持虚拟身体大体上的运动问题不大,但是一些细节上的东西暂时还不行。

现在的技术还是不算很成熟的,应用依旧有非常大的局限性。

但是这已经让徐申学非常满意了。

神经虚拟设备能够做到这种程度,已经比他想像的好太大了————再怎么差,它也是能够在虚拟世界里真实的感受到身体的存在,能够触碰到虚拟世界里的东西。

这已经和他想像中的真正的虚拟世界,非常的类似了。

技术虽然还差了很多,但是至少技术路线已经被证明可行,后续技术继续发展下去,那么迟早是能够成熟的。

在虚拟房间里稍微体验之后,他就推开了门,然后来到了一个小广场里,整个广场也是一片科幻风格,金属质感很明显,广场外是一片青绿色的草地、低矮的灌木和一旁花坛里的花朵。

蓝色的天空上还飘着些许零星的白云,白云之中还有着一个太阳。

刚出来广场的时候,徐申学甚至还感受到了一阵微风吹拂过面庞的感觉!

乍一看,似乎还以为这是在现实世界呢,但是真的靠近一些细节观看,其实还是能够发现这些场景是虚假的,质感尤其是颗粒感和现实还是区别极大的————

其实这些场景大部分都是贴图,只有用户近距离的一些细节上的地方才是由人

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