第433章 机甲主要是目标太大了 喀秋莎第一可爱
两眼就能看会的,不然还要那些装甲设计师做什么?
也正因为此,他才怀疑可能是自家内部出现了间谍,要不然敌人怎么拿到这些装甲单位参数的?
黑鹰军队这边的歼击车开始发挥作用了,面对眼前的场景,玩家莫名感觉自己就像是在打坦克世界闪击战一样。
虽然也确实有一些黑鹰士兵从车上跳了下来,但是在现有的这个距离上,那群黑鹰步兵根本无法给他们的装甲单位造成有效伤害。
此刻双方就是在玩甲弹对抗,靠彼此的装甲硬扛敌人的炮弹。
「狩猎者机甲,别在前面傻站著,赶紧躲到后面去,老老实实当火炮!」
「左边的三辆车绕一下,右边的三辆车也同样绕一下,到敌人侧翼进攻去,别光堵在正面!」
「来个骑兵到前面探一下路,确认一下敌人都躲在什么地方,骚扰一波他们i
」
不知何时也加入到这支队伍中的肠粉猫快速发号施令道,他感觉自己莫名有点燃了起来,总觉得眼前的场景越看越像是坦克世界。
毫无疑问,玩家这边打装甲作战的经验,比这批第一次接触歼击车的黑鹰装甲兵要丰富多了。
所以当黑鹰装甲兵还在玩一字排开朝对面忙著猛射时,已经有玩家绕到敌军装甲部队的侧翼,开始对他们展开偷袭了。
可惜,玩家这边拿到的装甲单位基本都是歼击车,要么就是那种反装甲能力不强,更适合用迫击炮在远距离打输出的狩猎者机甲。
这使得他们的坦克队伍配置其实并不完整,不用说别的,单纯是一个卖头和卖侧的,他们就都不具备,没有一个长著铁波头或者侧面装甲足够厚实,适合摆角度在前面扛线的装甲单位。
因为视野有限,再加上追猎者歼击车的隐蔽度太高,所以黑鹰军队那边很难看清玩家的动作。
再加上追猎者歼击车的正面装甲倾角太大,这使得大多炮弹打上去很容易就会被弹飞,结果打了半天,双方还真没干掉彼此太多的歼击车。
反倒是在这一过程中,又有4台狩猎者机甲和5台黑鹰的无畏者机甲,在对射的时候被歼击车打爆,机甲简直一败涂地。
面对这种情况,许多黑鹰装甲兵惊讶的同时又有些纳闷,难道履带战车真就是未来战场的最佳选择吗?
当然,从现在的情况看,其他机甲之所以会被打爆,一方面是因为这些机甲的正面装甲不够厚实,另一方面也是这些机甲高度太高了。
高度太高,导致这群机甲走在平地上就如同活靶子一样,实在过于显眼。
当玩家们和黑鹰军队冲对面互相瞄准时,他们下意识就会先瞄准这些看起来更好打的机甲。
双方的歼击车趴在地里互相轰,黑鹰军队这边的半履带车试图往前冲一波,然后用上面携带的战防炮轰击对面,还有许多的装甲掷弹兵也在伴随半履带车一起冲锋。
这些装甲掷弹兵的一大任务就是掩护自家的装甲部队,只要让他们跑到足够近的距离,他们手中的装甲猎手火箭筒瞬间就能让敌人损失惨重。
可正当他们冲到一半时,他们身后突然接二连三传来了几道炮声。
回头一看,这些装甲掷弹兵惊愕地发现,自家
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