第347章 二战时期的地对空飞弹 喀秋莎第一可爱
然意识到,他也确实应该解锁新的防空炮了!
他得承认,砰砰炮虽然在大多数情况下都很好用,但这玩意的威力终究还是差了一些,比不过88高炮之类的东西。
而且88高炮不只是可以用来针对敌人的空中单位,用来反装甲也同样是好手。
有了88高炮之后,以玩家的逆天魔改能力,他们甚至还能拿这玩意改造出来其他的奇怪的东西,那用途就更加广泛了!
于是安德烈打开系统界面,开始研究起适合解锁的一些武器。
「88高炮肯定是要解锁的,单纯看这玩意的名气就得弄一个————」
虽然88高炮未必就是二战中性能最好的大口径防空炮,但这东西名气最大,而名气大本身就能说明很多事情了。
除非是赶上了极特殊的情况,否则一款武器的名气足够大,那肯定是它在战场上的表现相当不错。
解锁了88高炮之后,安德烈又研究起别的东西,结果突然发现了一个让他感到相当惊讶的武器。
「龙胆草地对空飞弹,这又是什么鬼东西?好家伙,二战时期连地对空飞弹都弄出来了吗?」
安德烈表示,自己真是孤陋寡闻了。
他还真不知道,二战时期居然就已经有地对空飞弹了!
仔细查看了一下系统中对这款飞弹的介绍,安德烈才弄明白他为什么会对这东西没印象了,因为这款飞弹并没有经历过实战。
这东西是德国人在1944年才研发出来的,是根据喷气战机的原理改过来的一款飞弹。
这东西确实被制造出来了,并且拥有了一个雏形,但弄起来很麻烦,而且和自己想像中的飞弹差异很大。
这玩意可以通过无线电,也可以通过红外进行制导,但总体来讲,这东西发射出去之后,必须得有人留在地面上,拿一个遥控器去遥控制导。
操作员就像是玩遥控飞机一样,操纵这颗飞弹快速向敌人的飞机接近,然后就在敌人的飞机附近引爆,因为这东西有一个近炸引信。
到了那时,装药量十足的飞弹就会崩出大量的碎片,从而对敌人的飞机带来毁灭性的打击。
但是这玩意也有缺点,比如说遥控时会有延迟,再比如说这东西的电子元件很容易就会损坏,遥控时可能会出现不稳定的状况。
说白了,这玩意确实很精密,但只是停留在设计,只能小范围生产,根本无法大规模量产。
以至于德国人在1945年,干脆把有限的研究经费投入到了针对喷气式战斗机的研究上,把这种飞弹扔一边了。
不过没有关系啊,德国人没办法量产这玩意,却不等于安德烈没办法量产!
他只需要消耗影响值,就能生产出这种东西,而且系统出产必属精品,根本不用担心德国人所关注的废品率问题!
再加上这玩意还是二战装备,兑换价格相对比较便宜,时代惩罚也没有后续的装备那么严重。
所以安德烈马上也解锁了这种武器。
至于说这种武器在爆炸时,大量的高速碎片容易被敌人的虚空盾给吸收掉该怎么办?
安德烈的看法是,直接采用饱和式打击!
这玩意一旦爆炸,
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