第329章 安德烈的空袭紧随其后 喀秋莎第一可爱
就像是让一支已经被打残,并且士气低落的军队来一个长驱直入似的!
他们哪有这本事啊?
有这本事还能损失惨重?
可是他们并不知道,玩家的飞机已经出发了。
经过安德烈和其他玩家的一番讨论,他们决定在这次的空袭行动中,让自家空军稍微绕一波路!
虽然安德烈手下的空军,现在大约有1000公里的活动范围,但活动范围和直线距离是两码事。
他的空军部队是只能在这么一个1000公里内的半径进行活动,可是在这个半径中,玩家空军愿意怎么活动就怎么动,哪怕绕100个来回都无所谓!
正因为此,为了迷惑敌人,同时也是为了避免遭遇黑鹰帝国大量空军部队的拦截,安德烈直接让这支空军先一步北上!
接下来,这支空军部队的首要轰炸目标是奥特兰尼亚人的首都赫尔辛基,因为这座城市到彼得格勒,总共只有300公里的直线距离。
等回过头来,当黑鹰帝国的侦察部队得知安德烈的空军行动后,他们更不可能想到这支空军会在赫尔辛基转道,然后转回东普鲁士了。
毕竟若是从实际距离来算,安德烈的空军这么跑一趟,起码得跑大约1500公里左右的航程,回去还得跑至少1000公里以上呢!
最重要的是,对方都已经把炸弹在赫尔辛基扔完了,怎么还有余地去把全新的炸弹扔到他们的头顶上?
如果他们不了解玩家,那黑鹰帝国做出这种错误判断是完全有道理的。
因为从正常的情况来推论,安德烈这份作战计划确实不可能实现。
在空军行动的时候,安德烈发现自己手下的这帮飞行员不知不觉间,似乎还解锁了一个全新的功能。
除了那个范围相当有限,只适合在小范围作战时作为战术地图使用的小地图以外,空军在作战时,还可以通过手中持有的地图,解锁一个大地图。
这份大地图很粗糙,很简陋,也就是当玩家低下头查看地图时,他们手中的地图会有一个小标识,表明他们此刻究竟在什么位置,以及正在朝着什么方向移动。
这个地图既不能帮他们辨别敌人究竟在什么地方,也不能帮他们观察到敌人的动向,这个功能唯一的作用,就是可以确保玩家不会迷路。
但这个作用对现在的玩家来说,却是至关重要的!
这帮玩家是来玩游戏的,不是来当专业轰炸机飞行员的,所以安德烈自然不可能指望着他们一个个又会地图定位,又能精准使用罗盘。
哪怕是二战中最熟练的飞行员,他们在执行长途轰炸时,也经常会出现迷路的状况。
稍微偏离一点航线,回头可能就照目标差出了上百公里,尤其这一路上的景色还特别相似,他们很难弄清楚自己具体在什么地方。
要是没有这个功能,真让这帮玩家连着飞上千公里进行长途轰炸,安德烈丝毫不怀疑,这帮家伙兜一个大圈子,弄不好都能一路飞到莫斯科去扔炸弹!
在晕头转向的情况下,鬼知道他们最后会飞到什么地方?
有了这个地图的指引,他们至少能弄清楚自己要轰炸的目标在哪里,不至于跑偏方向。
康
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